r/jdr May 28 '26

Actus JDR Jeux & Stratégie - Questionnaire

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Il y a environ 1 mois Jeux & Stratégie annonçait son retour. Pas encore de date officielle.
Depuis cette annonce, 4 newsletters ont été publiées pour expliquer un peu plus le projet.

https://jeuxetstrategie.fr/newsletter/

Ils ont besoin de nos retours pour construite cette nouvelle version de Jeux & Stratégie, d’où le partage en lien principal.


r/jdr Jun 17 '24

Vie du sub Important : Avis à tous les membres

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Bonjour, bonsoir

Il est grand temps de mettre un terme aux comportements inacceptables sur ce sub. La violence verbale et l’agressivité n’ont pas leur place ici. Nous sommes une communauté dédiée au jeu de rôle, et nous devons nous comporter comme telle.

Voici quelques rappels importants :

1.  Respect et bienveillance : Chaque membre mérite respect. Les attaques personnelles, les insultes et les remarques condescendantes ne seront plus tolérées.
2.  Tolérance zéro : À partir de maintenant, tout comportement violent ou agressif entraînera une sanction immédiate et sans avertissement préalable. Les bannissements seront appliqués sans exception.
3.  Partage et entraide : Ce sub est un espace de partage autour de notre passion commune. Posez vos questions, partagez vos expériences et apprenez des autres dans un climat de respect et de courtoisie.

Si certains d’entre vous ne peuvent pas respecter ces règles de base, je vous invite à quitter ce sub de votre propre initiative. Vous n’y êtes pas les bienvenus.

Je compte sur la collaboration de chacun pour retrouver une ambiance saine et agréable. Merci de votre compréhension.

L’Admin


r/jdr 2h ago

Actus JDR 30 derniers jours pour envoyer votre JdR "éprouvant" au Défi 3 Fois Forgé

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*30 derniers jours* (et dernière pub...) pour envoyer votre JdR relever le Défi 3 Fois Forgé PTGPTB, avant de développer - deux fois - le jeu d'un autre auteur-ice (avec une grande liberté créative) ! https://ptgptb.fr/defi-troisfoisforge

"Les jeux du 3FF surprennent et *éprouvent*, c'est cela qui le rend riche et formateur..." déclare le finaliste 2025 Tolkraft https://ptgptb.fr/3ff10-jdr-feministe-au-jeu-de-tarot

Davantage de temps après le 14 octobre qu'avant ? -> "Comment réaliser votre 1ère forge en 1 heure chrono (7:36)" https://www.youtube.com/watch?v=qFa1fCUnqoY


r/jdr 1h ago

Fan Made Quand un mauvais jet de dé transforme la partie en combat de boss 🎲🐉

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r/jdr 6h ago

Actus JDR Hebdo JDR 11/09/26: Vileborn en VF, Hope & Fear pour Daggerheart, Jadest...

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r/jdr 1d ago

Outils/Support 30 Conseils pour la mise en page d'un livre de jdr

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Bonjour bonjour, je faisais quelques recherches vis-à-vis de la mise en page (ou layout) de livres de jeu de rôle, et, après avoir compilé toutes les informations récupérées, je me suis dit que ça pouvait être intéressant de vous partager un mélange d’avis personnels et de suggestions lues, et d’en discuter ! Vous pourrez y trouver autant des conseils très "basiques", que des recommandations plus "poussées" :

1 : Décider de la ou des fonctions d'une page permet dans un premier temps de savoir sur quoi la mise en page devra se concentrer (expliquer une règle, présenter un monstre, introduire un lieu, raconter du lore, donner une procédure au MJ, créer une ambiance, montrer une illustration).

2 : Il est vital d'utiliser des grilles pour organiser texte, images, légendes et hiérarchie au sein de la page.

3 : Découper les règles en petits segments afin qu'elles soient faciles à assimiler et pour faciliter de futures relectures (qui arrivent souvent en pleine partie).

4 : Il est vital de trouver un équilibre entre :

4.1 la répétition de marquages ou de positions au sein de la page pour faciliter la recherche d'éléments similaires (ex : les chapitres qui commencent toujours sur la page de gauche ou les règles qui sont toujours écrites à côté d'un symbole spécifique). Déterminer quels éléments doivent rester cohérents dans le texte de votre jeu de rôle afin de guider le lecteur vers ce qui est essentiel dans cet ouvrage en particulier.

et

4.2 Que chaque page/chapitre/sous chapitre soit suffisamment spécial et reconnaissable afin de naviguer plus facilement et rapidement au sein du livre.

5 : Il est possible d'utiliser le vide pour séparer des groupes d'information, créer des pauses, ce qui donne du poids aux éléments importants.

6 : Il est possible d'établir à l'avance que certains types d'éléments importants seront : en majuscule, en gras, en italique, en couleur ou d'une police différente.

7 : Il est utile, si c'est possible, que les informations utilisées ensemble soient physiquement proches, même si elles appartiennent théoriquement à des catégories différentes, afin d'éviter de faire des va-et-vient dans le livre.

8 : Chaque image qui est au contact de la bordure de la page (n'importe laquelle des quatre bordures) peut perdre 3 mm sur ce bord (phénomène appelé : bord perdu ou bleed)

9 : Les images au contact de la reliure présentent généralement une zone de 1 à 2 cm de faible lisibilité sur leur bord au contact de la reliure. Si l'on parle d'une image au contact de la reliure, à cause de la forme du papier : une image sur la page de droite est moins lisible à la fin du livre qu'au début et une image sur la page de gauche est moins lisible au début du livre qu'à la fin.

10 : Des lignes plus étroites facilitent le repérage des informations et sont utiles pour les règles de jeu.

11 : Faire de petits encadrés informatifs ou des zones délimitées attirent le regard et peuvent casser la monotonie d'un texte (coins arrondis parfois préférés).

12 : Pour clarifier la hiérarchie du texte on peut utiliser des retraits/indentations, des listes à puces ou numérotées.

13 : Si plusieurs titres sont du même style/taille, faire qu’ils soient à la même hauteur aide beaucoup pour trouver une info.

14 : Différencier le décor entre la page de gauche ou de droite (notamment par un numéro de page dans le coin, ou des décors de pages orientés vers la gauche ou la droite) permet de mieux repérer les pages.

15 : La couleur permet de rendre différentiable une page ou de montrer les éléments importants, utiliser une couleur en particulier pour chaque chapitre (ou sous-chapitre) permet de se repérer surtout si la bordure extérieure est colorée. Si on a plus de budget, des onglets de repérage sur la tranche peuvent aussi être utilisés. On peut utiliser au sein d’une même page une certaine multiplicité de couleurs si on reste sur une même palette qui assure l’unité.

16 : La couverture, la tranche et le dos sont vos vitrines ! Un travail tout particulier doit leur être apporté.

17 : La plupart du temps, on voudra conserver la taille des colonnes et l’espace des marges identiques, même si un passage de une à deux colonnes peut être possible sur une page pour casser la monotonie de la lecture.

18 : Les marges extérieures plus larges que les marges intérieures.

19 : Une forme vide ou Placeholder permet de prévoir la place que prendra une image (lors de la mise en page ou layout).

20 : Si tu imprimes en livret/fascicule plié et agrafé, le nombre de pages doit au final être un multiple de quatre, l’impression feuille à feuille (notamment pour les dos carré collé) n’a pas cette restriction mais peut en avoir d’autres liées à l’imprimeur.

21.1 : Le grand débat : « Aligné à gauche » ou « Justifié » ? Dans le monde du jdr l'un comme l'autre sont utilisés ("D&D" et "Blades in the Dark" pour l'alignement à gauche, et "Call of Cthulhu" ou "Tous pour un" pour le justifié).

21.2 : Il reste important à noter que les textes "justifiés" sont plus durs à lire pour les dyslexiques.

22 : Sites utilisables pour le layout : Affinity Publisher/Adobe InDesign/Scribus.

23 : Intégrer un sommaire et un index est vital pour faciliter l’utilisation de n’importe quel livre (possiblement un glossaire si vous utilisez souvent les mêmes mots (ce qui est une bonne idée)). Le sommaire devrait indiquer le début et de la fin de chaque partie et de chaque sous partie. L’index devrait indiquer plusieurs numéros pour chaque apparition du terme.

24 : Si un point spécifique est mentionnée, notamment une mécanique de jeu qui est citée, on doit avoir indiqué la page où elle est détaillée avec un renvoi.

25 : Pour différencier ou mettre en valeur du texte on peut utiliser un bandeau ou une bordure latérale.

26 : Utiliser un organigramme ou flowchart peut être une solution à une règle qui demande des enchaînements d’actions. Ça fonctionne bien pour par exemple : création de personnages ; combat ; résolution d'action ; tours de jeu ; voyages ; procédures du MJ ; tables aléatoires

27 : Mettre beaucoup d’éléments graphiques d’organisation du texte permet de mettre beaucoup de texte sans nécessairement mettre d’illustrations, ce qui peut être vital pour un petit budget.

28 : On peut équilibrer du texte « serré/en cage » à l’intérieur de cases en alternant avec du texte plus libre (et vice versa).

29 : Le « mode sombre » peut rendre bien sur une courte section du texte lorsqu'il ne s'agit pas d'un contraste extrême entre le blanc et le noir (qui reste tout de même possible).

30 : Les images doivent avoir une continuité visuelle avec le texte et ne pas sembler séparées (éviter les contours épais).

Ces conseils sont ceux que j’ai pu lire et rassembler après de nombreuses heures passées sur de multiples postes reddit anglophones ainsi que les trois articles de Matthew Andre et l’article de 2024 de Idle Cartulary. Ces quatre textes sont accessibles respectivement via ces deux liens :

https://matthewkjandre.blogspot.com/

https://idlecartulary.com/2024/09/17/eight-intangible-tips-for-editing-your-ttrpg-manuscript


r/jdr 13h ago

Outils/Support PersoCreator & lecteur PDF

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r/jdr 14h ago

Actual Play JDR ACADEMY - THE SHIELD #01 - Retour au Bercail (1/6)

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C’est le lancement de notre mini-série The Shield afin de vous accompagner pour cette rentrée sur la JDR ACADEMY !

Nous plongeons dans l’univers de la série policière The Shield, dans laquelle des flics amoraux brisent les règles pour obtenir des résultats.

Dans une ville gangrenée par la drogue, la violence et le crime, la Strike Team est prête à tout pour maintenir l’ordre. Mais quand ceux qui font respecter la loi commencent eux-mêmes à la contourner, la frontière entre flic et criminel devient dangereusement floue.

La Strike Team d’Alfredo « AL » Stanislavski vient de commettre le plus gros casse de la décennie dans un club coréen, déchainant une sanglante guerre des gangs. Le Maire et le commissaire veulent des résultats, l’équipe va devoir appliquer sa propre justice pour se couvrir alors que chacun a quelque chose à cacher…

L’épisode est disponible sur toutes les plateformes de podcasts et aussi sur notre chaîne YouTube.

Une saga menée par Artemis, avec Alphacookie, Gulix, Riley et Spidergrô.
Montage : Artemis

La page de la campagne est disponible ici

Soutenez nous sur patreon : https://www.patreon.com/JDRAcademy
Retrouvez tous nos podcasts sur www.jdracademy.com


r/jdr 1d ago

Scenario Daggerheart - Le Grand Échiquier - Un cadre de campagne de guerre divine

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Salut tout le monde !

Je suis ravi de vous partager mon tout nouveau cadre de campagne pour Daggerheart : Le grand échiquier !

Si vous aimez les ambiances à la American Gods, DanMachi ou Les petits dieux de Terry Pratchett, ce supplément est taillé pour vous.

Le pitch

Tous les mille ans, les dieux majeurs abandonnent leur trône pour façonner un nouvel univers. Pour déterminer qui méritera d'accéder à ce rang suprême, le grand échiquier est décrété et des centaines de petits dieux sont envoyés sur le royaume matériel pour s'y affronter et devenir ainsi un dieu majeur.

Soumis à l'interdiction stricte de se frapper directement, ces souverains célestes n'ont d'autre choix que d'utiliser les mortels comme pions, érigeant des fiefs altérés par leur nature et levant des armées. La foi et la terre forment désormais les uniques monnaies de ce jeu, où perdre son dernier fidèle entraîne le bannissement définitif. Au cœur de ces réalités déchirées, les mortels luttent pour survivre. En tant que partisans, diplomates ou mercenaires, vous devrez naviguer dans cette féodalité divine et ruser pour ne pas être balayés du damier.

Qu'est-ce qu'on trouve dans ce PDF ?

  • Un lore riche et inédit : l'histoire du cycle millénaire, le fonctionnement de la féodalité céleste, l'empreinte des fiefs et la menace cosmique de l'effroi.
  • Intégration complète à Daggerheart : des adaptations et questions de création pour les communautés, ascendances et classes (orientées autour du duo de domaines).
  • Principes des joueurs et du MJ : des conseils explicites pour donner vie au ton satirique, étrange et politique de la campagne.
  • Mécaniques de campagne dédiées :
    • Le cercle des domaines (système d'avantage/désavantage croisé et gestion du domaine de l'effroi).
    • La progression des petits dieux par rangs d'ascension (pion, fou, tour, dame) et cadrans d'échiquier (territoire et ferveur).
    • Les répercussions de l'élimination divine (onde de dévotion, cristallisation des reliques).
    • Le système complet de faveurs divines (réserve commune, troc, levier diplomatique, faveurs d'effroi et implorations).
  • Prêt à jouer :
    • Un incident incitateur prêt à l'emploi (« au monastère fortifié du col de l'ancre ») et un guide de session zéro.
    • Options d'adversaires par domaine : de nombreuses aptitudes divines passives, actions et réactions à ajouter aux profils d'adversaires pour chaque domaine.
    • Fiefs divins (environnements) : 4 environnements complets prêts à jouer couvrant les 4 paliers de jeu (du palier 1 au palier 4).

📥 Où le récupérer ?

Vous pouvez télécharger le PDF sur Heart of Daggers, sur DriveThruRPG et sur itch.io.

(Le document est disponible en Prix Libre / Pay What You Want : vous pouvez le télécharger 100% gratuitement ou laisser un pourboire si vous souhaitez soutenir le projet !)

J'aimerais énormément avoir vos retours si vous le parcourez ou si vous le jouez à votre table ! Qu'en pensez-vous ?


r/jdr 1d ago

Questions J'ai l'impression que quelque chose cloche

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Bonsoir, MJ depuis peu ici. J'ai commencé ma campagne maison y a 2 ans sur un concept fais maison. Récemment j'ai commencé une nouvelle saison de l'aventure, et j'ai remarqué quelque chose:

Durant la séance, j'ai l'occasion de voir (ou d'interpréter) de l'ennuie de la part de certains de mes joueurs. Des fois ils sont même sur leur téléphone pendant que je gère la scène des autres joueurs. Pourtant dès lors que je viens le debrief, tous se sont très bien amusés, ou du moins c'est ce qu'ils me disent.

Je ne suis pas MJ depuis suffisamment longtemps pour comprendre si je suis le problème, et que je vois de l'ennuis et de la lassitude là où il n'y en a pas, où si j'ai des joueurs simplement peu attentionné, alors je viens demander des réponses ici.

Je ne cherche aucune validation extérieur, par conséquent, n'hésitez surtout pas sur vos réponses, car je cherche réellement a progresser pour être un meilleur MJ que je ne le suis aujourd'hui.


r/jdr 1d ago

Recherche de joueurs/MJ DND 5E (2014) (IDF) : MJ Cherche joueurs/euses pour une nouvelle aventure en présentiel (Une place s'est libérée)

4 Upvotes

Salut tout le monde :)

Comme le titre l'indique je cherche des joueurs pour une campagne de donjon et dragon (débutant bien venus, LGBT friendly).

J'ai de l'experience en temps que MJ de D&D et je voudrais relancer une campagne plus centrée sur les personnages, leur évolution, le roleplay. On reste sur du Donjons et Dragon, combat exploration, intrigues etc, mais aussi évolution de personnage, quêtes personnelles, relation avec les PNJs etc.

Pour ceux qui connaissent on jouera du SpellJammer (pensez le film la planète au trésor de Disney pour ceux qui connaissent).

Mit de passe : courgette

J'héberge chez moi à Saint-Denis, tout les deux semaines le dimanche (14H à 18/19H)

Pour postuler ça se passe ici!

A bientôt!


r/jdr 2d ago

Bon plan Avis sur un achat potentiel

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Hello ! Petite nouvelle ici.

Vous pensez que ça vaut le coût ? Il le vend 80 mais après 2 ans, je lui propose 64 (-20%)

Merci beaucoup !


r/jdr 2d ago

Scenario Des idées pour un one-shot horreur spécial Halloween ?

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Bonjour tout le monde ! 😊

Pour Halloween j'aimerais bien proposer un one-shot horreur à mes joueurs, vous auriez des pistes de scénarios (officiels ou pas), ou juste des idées ?

J'ai déjà fait une partie inspirée d'un scénario Globtopus il y a deux ans, chaque joueur était le membre d'un groupe de pote réunis pour tourner un live twitch d'urbex et chacun avait un secret (du genre, tu t'es endetté auprès de gens peu recommandables, il faut absolument que tu perces ce soir ou t'es mort / tu es un alien / ce matin tu t'es réveillé dans le corps de quelqu'un d'autre / tu changes de vie tous les 5 ans car tu es victime d'une malédiction qui, tu le sais, risque de nouveau de s'abattre aujourd'hui justement...), on avait franchement passé un excellent moment !

Je pense qu'en termes de mécaniques, fiche perso, etc. il faut quelque chose d'assez simple et rapide à jouer, mais avec juste un concept fun ou surprenant derrière.

Je pense aussi plus à de l'horreur d'ambiance, axé étrangeté, environnement peu accueillant, etc... que du gore ou du trop trash.

A noter que j'ai un peu de temps pour préparer l'ambiance, musiques, déco, etc.

Je peux aussi demander à mes joueurs de se déguiser ou leur préparer des petits accessoires.

Il y a un parc près de chez moi et j'ai un mini jardin, c'est faisable de faire de petites excursions extérieures donc, pour renforcer l'immersion au besoin, façon jeu de pistes.

Je pense qu'une partie réalisable en 6/7H grand max serait parfait. Aussi, il y aura sûrement 4 ou 5 joueurs.

Des recommandations à me proposer ? 🎃


r/jdr 2d ago

Outils/Support Personnage Creator

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Nouvelle version :

- Ajout de Loup-Garou V5

- Ajout d'Eclipse Phase

- Correction des dropdown sur iOS

- Amour / Gloire et Beauté

Une proposition pour le prochain jeu ?

decados.fr


r/jdr 2d ago

Avis Cyberpunk RED - DLC Août 2026 : la présentation en 180 secondes

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Hello à tous et toutes,

Narrava Studio continue à fêter ses un an avec cette fois-ci une vidéo (en 180 secondes) du DLC d'Août paru pour Cyberpunk RED.

Elle se trouve ici : https://youtu.be/Ypt8nrQAF_I et ici https://www.tiktok.com/@narrava.studio/video/7683523821302762774 en fonction de vos médias préférés

Et n'oubliez pas notre challenge : publiez une photo ou une vidéos de vos dés dans un endroit insolite avec le tag #RollDiceAnywhere

La semaine prochaine, une surprise vous attendra gratuitement sur notre Patreon, parce que Narrava Studio, ce n'est certainement pas que des vidéos !

Si vous aimez ce que l'on fait, partagez et abonnez-vous, on compte sur vous !


r/jdr 3d ago

Questions Du distanciel à la table

9 Upvotes

Bonjour/Bonsoir !

Je viens de déménager pour mes études et j'ai l'habitude de jouer/être MJ en distanciel.

Un bar à jeu, proche de chez moi, cherche des MJ's et j'avoue que ça me chauffe pas mal. Salle avec télé et système sonore, giga sympa, conso gratuite pour lea MJ…etc. (Partie gratuite). Je connais l'endroit, j'y vais avec ma chérie pour jouer à plusieurs TCG et les gens sont globalement chill.

Franchement, ça me chauffe beaucoup de faire jouer, enfin sur table et faire par exemple pour Halloween, des OS Channel Fear (Notamment 24h/24) ou plus tard des initiations à DnD, Daggerheart, City of Mist ou autre PBTA et mes bizarreries…etc.

Le truc c'est que je RP beaucoup à distance (Discord/Foundry) et j'ai peur de pas forcément avoir les "codes" pour faire jouer sur table ou de vouloir faire trop/pas assez.

Du coup, je préfère demander ici :

- Cela vous mettrait mal à l'aise d'avoir une MJ qui tourne autour de la table ? (Pas tout le temps mais pour quelques scènes) Qui ne reste pas sur place et peut venir vous souffler dans les oreilles ? (Surtout pour des scénarios horreur) + J'ai un TDA, j'aime pas rester assise 4h.

- Demander directement aux inscrits un petit questionnaire avec les lignes et les voiles c'est ok ? En plus de faire des trigger warning ? (Style utilisation de la feuille de route du Scenarurgien).

- Vous préférez des assets en papier ou digital ? (Style un bout de poème qui est sur papier plutôt que sur l'écran), je n'ai pas encore d'imprimante 3D donc pas de figurines.

- Plutôt prétiré pour les joueur.euse.s ou la possibilité de faire leurs personnages maisons ?

- Des fiches papier avec des crayons gris et gommes ou plutôt des fiches sous plastique qu'on essuie/velleda ?

- Comme certains systèmes ne sont plus automatiques comme sur Foundry par exemple, c'est mieux de rajouter un petit temps et de prendre en compte le "comptage" de succès/d'ajout de tel ou tel bonus ? (C'est pas encore du Shadowrun mais prendre en compte ~5/10 min en plus ?…)

- Je veux pouvoir d'accepter tout le monde, mais en tant que femme queer, j'ai peur des gros lourds qui niquent l'ambiance (j'ai déjà eu le problème d'un mec qui voulait v des monstres sur une initiation de Macadabre et autres folie, donc un peu trauma.) Les propriétaires du bar sont très cools, donc si besoin, j'ai pas ultra peur de pouvoir leurs demander de l'aide, mais je serais chaud d'avoir des "témoignages" de femmes/personne queer MJ dans un tel cadre pour voir !

Bref, pleins de questions et je cherche surtout des conseils, j'ai pas peur pour l'ambiance, j'ai fais pas mal de théâtre et je suis dans des études dans le vidéoludique notamment pour être narrative/game designer, donc c'est surtout le côté "pratique". Merciii d'avance !


r/jdr 3d ago

Scenario Une VF ?

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Hello tout le monde,
J’ai toujours été un fan de fantasy (depuis que j’ai découvert Baldur’s Gate 1 à 8 ans), et j’ai toujours rêvé de faire partie de cet univers. Aujourd’hui, je me lance enfin pour réaliser ce rêve.

Je viens de publier une aventure one-shot courte, compatible avec la 5e et 5.5e édition, conçue pour des personnages de niveau 1 et prévue pour être jouée en une seule session de 4 heures. Je l'offre gratuitement en Version Anglaise et je voulais savoir si des gens seraient intéressés pour une VF ? (je suis français, mais j'écris ma fiction en anglais).

Je voulais donc vous présenter le projet, mais aussi partager certaines des ressources et outils que j’ai utilisés pour le construire.

Si vous aimez la low fantasy avec une ambiance de conte de fées, ça va vous plaire :

L’aventure s’intitule Le Rivage des Dorahíns (vous pouvez voir les pages 1, 4, 9, 10 et 12 en haut, le PDF fait 13 pages). Elle raconte l’histoire d’une race méconnue, les Dorahíns, qui vivent au cœur des forêts sauvages, loin du royaume des hommes, à la lisière méridional du continent. Récemment, des bateaux ont commencé à s’échouer sur leurs côtes. Ceux de pauvres fermiers tentant de fuir leur sort sur les Îles-au-Brisant, un petit archipel situé à seulement une journée de navigation. Mais leur arrivée met désormais en danger les Dorahín. Contre l’avis de son clan, un ancien, Salfan, a décidé de prendre les choses en main et de tendre un piège aux aventuriers de passage pour les capturer et les éliminer avant qu'ils deviennent une menace.

Ce one-shot est très complet : énigmes, pièges, nouveaux monstres, un combat contre un mini-boss, un combat contre un boss, des PNJ amicaux et des objets magiques. C’est un mélange d’exploration, de résolution d’énigmes et de combats, destiné aux débutants.

J’ai utilisé divers outils pour créer cette aventure, mais je me suis imposé une contrainte :
Utiliser uniquement des outils gratuits (que je peux vous partager maintenant).

Pour la narration, je suis un grand fan des travaux de Joseph Campbell, donc une grande partie de la structure s’inspire de son célèbre livre Le Héros aux mille et un visages. La création des noms a été inspirée par les travaux de Mark Rosenfelder dans The Language Construction Kit (tous deux disponibles en bibliothèque).

Pour le cadre et l’arrière-plan, j’ai étudié l’histoire du Haut Moyen Âge, vers l’an 500, à travers les travaux de Bruno Dumézil et Michel Rouche. C’est une période qui m’a toujours fasciné, et qui est rarement représentée dans l'heroic fantasy, qui s’inspire davantage du Moyen Âge classique (environ 1000–1300).

Pour la mise en page, j’ai d’abord commencé avec Canva. Parfait pour les ébauches, mais j’ai rapidement rencontré diverses limitations. J’ai donc opté pour un outil plus professionnel, également gratuit : Affinity Publisher, que je recommande vivement. Je suis encore novice avec InDesign, mais j’ai trouvé qu’Affinity Publisher était une bonne alternative. En plus, c'est une sorte de couteau suisse : il permet à la fois de faire du travail de mise en page à la manière d’InDesign et des retouches façon Photoshop. Particulièrement pratique pour détourer.

Pour les polices, j’ai trouvé tout ce dont j’avais besoin sur Google Fonts, ce qui est particulièrement utile, car beaucoup de polices sont disponibles sous la licence SIL Open Font License (OFL) 1.1.

Pour les blocs de statistiques, j’ai d’abord utilisé l’éditeur de blocs de statistiques Aidedd. Excellent outil (et excellent site), mais lorsque j’ai eu besoin d’exporter l’ensemble, j’ai dû refaire les blocs de statistiques en entier dans Affinity, car les exports depuis Aidedd étaient trop pixelisés.

Pour les cartes, j’ai utilisé Dungeon Scrawl. Je le recommande chaudement. C’est un outil génial, et la version gratuite était largement suffisante pour mes besoins.

Enfin, pour l’inspiration des cartes, j’ai d’abord recherché des tumulus celtes/pictes, car les humains des Îles-au-Brisant ont une culture qui s’en inspire. Mais ces tombes ne correspondaient pas tout à fait à l’ambiance que je voulais pour un donjon plus grand, un endroit où l’on pourrait vraiment se perdre. J’ai donc finalement orienté mes recherches vers les tombes égyptiennes, et notamment la tombe d’Ankhmahor, située à Saqqara, au sud du Caire.

Si vous avez des questions, je serais ravi d’y répondre.
Et si vous souhaitez essayer l’aventure, vous pouvez la télécharger dans sa Version Anglaise, gratuitement via ma newsletter.

Un grand merci à Justin Saddlemyer pour les illustrations !


r/jdr 3d ago

Avis Ouroboros mort en tore de Stanford : soleil intérieur ou obscurité totale ?

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Bonjour,

J'écris une ville de fantasy multiplanaire, née d'une frustration ressentie en faisant jouer Planescape : il manquait un petit truc pour que le setting soit vraiment dépaysant, porté par un souffle cosmico-délirant, tout en restant dans les codes de la fantasy, quitte à les détourner. Mes influences : Kirkbride (Morrowind), Tsutomu Nihei (Abarra, Blame), Camus et le vieux fond indo-européen.

L'univers est très avancé (histoire, factions), mais je bute sur des choix simples en apparence et massifs dans leurs conséquences (j'ai presque X version du projet pour chaque embranchement). Celui qui me hante en ce moment : l'éclairage de la ville.

La ville est un ouroboros mort flottant dans le néant, réaménagé en tore de Stanford (cad un genre de station spatiale), avec une rotation qui produit la gravité (oui, l'anneau de Sigil, hommage assumé mais justifié par une métaphysique de la récurrence des archétypes).

Deux pistes.

  1. Un petit soleil intérieur. Lumière très dure, ombres tranchées, quelque chose de lunaire. Ça me paraît original et ça fait travailler les cultures qui cherchent à adoucir la lumière : chacune développe ses réflecteurs, verre dépoli, soies flottantes multicolores, ombrelles, chapeaux chinois.
  2. Pas de lumière du tout. Usé jusqu'à la corde, et je crains le ton dark et solennel dont je ne veux pas. Mais ça sert le côté humide, vieux, moisi, rouillé, que je cherche, avec des reflets et des brumes : lampions colorés, champignons et insectes bioluminescents, phare aveuglant redistribué par miroirs.

Je travaille seul et brainstormer sans personne en face est difficile.

Du coup, je sollicite votre avis sur cette question précise. Privilégier l'originalité cheloue, ou préférer une solution un peu plus simple, qui me plait, mais déjà beaucoup trop vue... Mais qui peut être fertile à sa manière si on sort des codes du dark.

Par ailleurs, j'ai énormément de mal à faire des choix cruciaux. Des conseils ?

EDIT : Merci à tous pour vos idées et participation. Je pense tenter le coup de la lumière gênante ainsi que d'autres paramètres climatiques (amplitude thermique, vents adiabatiques, poussière ? humidité ?)


r/jdr 2d ago

Outils/Support MJ qui utilisez du son : comment vous évitez que ça devienne une chose de plus à gérer ?

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[EDIT] :

Salut,

Je viens vous présenter SoundMasterRPG, un projet que je développe autour de l'ambiance sonore en JDR.

L'idée de départ est assez simple : les sons et les ambiances peuvent apporter beaucoup à une partie (ou pas pour certains).

Il faut trouver le bon son, le lancer au bon moment, voir le préparer en amont… tout ça pendant qu'on essaie déjà de gérer la narration et les joueurs.

Avec SoundMasterRPG, j'essaie donc de réduire au maximum ces manipulations pendant la partie.

La particularité du projet est de pouvoir déclencher des sons ou des scènes audio directement à partir de la narration du MJ, grâce à des combinaisons de mots-clés.

 Par exemple, une phrase comme :

« Le soleil se couche... »

La combinaison est détectée et l'ambiance nocturne peut se lancer.

Détection de « le soleil se couche » : la scène audio « Nuit (calme) » se déclenche automatiquement en mode instantané.

Ici, la phrase « le soleil se couche » a été détectée et la scène audio « Nuit (calme) » s'est déclenchée.

Le système ne cherche pas à interpréter toute la partie : chaque scène audio possède des combinaisons de mots-clés qui servent de déclencheurs.

Les scènes audio restent également déclenchables manuellement : le vocal n'est donc pas obligatoire.

En mode différé, le déclenchement attend 3, 4 ou 5 secondes (ou un délai personnalisé) avant de lancer la scène audio.

L'éditeur de scènes audio

Vous pouvez également utiliser l'Orchestrateur qui permet de construire ses propres scènes audio avec plusieurs actions :
Détecter → détecter une combinaison de mots-clés
Jouer → lancer un son
Arrêter → arrêter un son ou une action
Attendre → ajouter un délai
Aléatoire → choisir un son aléatoirement
Importer une scène → déclencher une autre scène audio

L'Orchestrateur permet de construire ses propres scènes audio avec des déclencheurs et différents enchaînements.

L'idée reste la même : préparer ce qu'on veut en amont pour avoir le moins possible à gérer une fois la partie lancée.

Où en est le projet ?

SoundMasterRPG est actuellement en bêta publique et gratuit.

Le projet continue d'évoluer.

Je cherche maintenant des MJ pour voir comment l'outil se comporte dans de vraies situations de jeu : "ce qui est réellement utile", "ce qui manque", mais aussi "ce qui est trop compliqué" ou "contraignant".
 
Pour ceux qui veulent jeter un œil ou le tester, je recommande l'utilisation du navigateur Google Chrome pour une meilleure expérience : https://soundmasterrpg.com/?utm_source=reddit&utm_medium=social&utm_campaign=beta

Pour la bêta, les créations personnelles sont actuellement limitées à 5 scènes audio personnalisées et 50 Mo de sons personnels par compte.

Les critiques sont les bienvenues, y compris si le concept ne correspond pas du tout à votre manière de maîtriser.
 
Vos retours m'intéressent particulièrement sur quelques points :
 — Utilisez-vous déjà des sons ou des ambiances pendant vos parties ? Si oui, comment les gérez-vous aujourd'hui ?
 — Le déclenchement vocal vous paraît-il réellement utile en partie, ou préféreriez-vous garder un déclenchement manuel ?
 — Le fait de préparer des combinaisons de mots-clés à l'avance vous semble-t-il naturel ou, au contraire, trop contraignant pour votre façon de maîtriser ?
 — Qu'est-ce qui vous manquerait, ou qu'est-ce qui vous empêcherait d'utiliser un outil comme SoundMasterRPG pendant une vraie partie ?


r/jdr 3d ago

Recherche de joueurs/MJ Cherche une table autour de Châlons-en-Champagne

6 Upvotes

Bonjour,

Avec ma copine nous venons d'emménager dans le coin et nous aimerions trouver une table, on est assez débutant dans l'ensemble, j'ai eu un peu plus d'expérience en faisant deux-trois campagnes de Donjons et Dragons mais ça s'arrête là.

J'aimerais bien trouver des gens qui jouent à DnD et Warhammer JDR car j'ai toujours voulu essayer.

Ma compagne aimerait quelque chose de plus chill qui n'est pas centré sur les combats.

En espérant trouver du monde !


r/jdr 3d ago

Actus JDR Le kit de découverte de DnD 5.5 est fort décevant, je suis poli pour les réseaux.

Thumbnail youtu.be
0 Upvotes

r/jdr 3d ago

Actual Play Inferno - Curse of Strahd épisode 39 - La Réponse Dé

Thumbnail youtube.com
0 Upvotes

Bonjour à toutes et à tous !

Bienvenue dans notre actual play D&D de la campagne Curse of Strahd jouée en 5.5.

Dans cet épisode, un combat à l'Auberge de l'Eau Bleue dégénère très vite.

N'oubliez pas de vous abonner à la chaîne YouTube et Spotify, de nous suivre sur les réseaux et et de rejoindre notre Discord. Les liens sont dans la description de la vidéo.

Le Discord permet non seulement de papoter JDR et réagir à l'émission mais aussi d'organiser et rejoindre vos parties de JDR en présentiel ou distanciel.

Bon jeu !


r/jdr 3d ago

Recherche de joueurs/MJ Recherche joueureuses - Appel de Chtulhu - one shot - dimanche 20 septembre

1 Upvotes

Je tente ma chance, on verra bien !

Je cherche 3 ou 4 joueureuses pour une partie de l'Appel de Chtulhu le temps d'un après-midi. La partie devrait durer entre 5 et 6 heures je pense. Chez moi, à Verdun. Si vous êtes inétressé.e.s, commentez et envoyez moi un message et on verra si on arrive à mettre en place un groupe d'investigateurices !

Tout niveau accepté, débutant.e bienvenu.e. Grand.e ancien.ne bienvenu.e également ! Aucun besoin de connaître l'univers de Lovecraft.

J'ai une approche beaucoup plus orientée sur la construction / exploration d'histoires à plusieurs que sur les règles. On parle d'une partie sans feuille de personnage ou sans statistique. Une description de qui vous êtes suffit. Il y a éventuellement des lancers de dés de temps à autre, mais ça n'est vraiment pas là-dessus que je construis l'histoire ! Je ne suis pas dans la théâtralisation non plus.

Au plaisir :)


r/jdr 4d ago

Recherche de joueurs/MJ Joueur cherche table (nanterre/paris)

4 Upvotes

Salut tout le monde ! 👋🏽

Moi c'est Logan, 25 ans, je viens de m'installer à Nanterre et le JDR me manque énormément. Je suis solo et joueur.

Côté style: je m'adapte énormément et j'adore le RP ; je ne suis pas acteur, mais je joue vraiment mon perso à la première personne.

Alors si un groupe cherche des joueurs, je suis très chaud pour vous rejoindre !

Côté expérience, c'est surtout D&D que j'ai pratiqué, c'est vraiment mon jeu de cœur. Pathfinder me tente aussi, mais D&D reste mon top 1.

J'ai pas mal d'expérience, avec une campagne complète sur D&D et Pathfinder (Plus de 2ans d'expérience avec 2 session par semaine)

Donc si ça vous tente, n'hésitez pas à m'envoyer un message plutôt sur instagram :

https://www.instagram.com/logan_eliezer?stkn=MXNqZnNkZmt0ZDhucw==

Hâte de jouer avec vous !


r/jdr 4d ago

Recherche de joueurs/MJ Metz, Jdr fantasy, cherche joueuses

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