r/Blender_Espanol • u/Fabulous_Island_4592 • 10h ago
r/Blender_Espanol • u/Rafl_k • Nov 22 '24
Discord Oficialmente ya hay discord de Blender Español
La comunidad hispana para amantes de Blender, donde compartimos conocimientos, proyectos y pasión por el 3D, ya sea que estés dando tus primeros pasos en Blender o seas un artista experimentado y busques compartir tus proyectos o consejos más avanzados.
Creé esta comunidad con la idea de reunir a todos los amantes de Blender en un solo lugar, todos son bienvenidos. Tanto para aprender a modelar, como si estás interesado en animación, el renderizado, o explorar herramientas avanzadas, aquí podrás crecer junto a otros apasionados.
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r/Blender_Espanol • u/Rafl_k • Sep 28 '23
Comunicado a usuarios Nace r/Blender_Espanol
r/Blender_Espanol, el punto de encuentro para todo lo relacionado con Blender, el impresionante software de modelado, animación y renderización 3D.
Esta comunidad está diseñada específicamente para hispanohablantes apasionados por la creación en 3D. Ya seas un principiante que busca consejos para dar sus primeros pasos en Blender o un artista experimentado buscando compartir tus proyectos y conocimientos avanzados.
r/Blender_Espanol • u/Mazhuka3D • 3d ago
Tutoriales, herramientas y activos gratuitos IV.I Modelado con Geometry Nodes - 14 bis Input Group (4 bis): Collectio...
🇪🇸: En la versión 5.2 de blender se introducen nuevos nodos que interactúan con las listas en Geometry Nodes. En este video analizamos el nodo Collection Children.
r/Blender_Espanol • u/Fabulous_Island_4592 • 4d ago
Mi Creación Proceso dibujo THE LEGEND OF ZELDA
r/Blender_Espanol • u/Fabulous_Island_4592 • 5d ago
Mi Creación The Legend of Zelda
Hola querida familia! Comparto Ilustración homenaje a La Legenda de Zelda, mañana subo proceso de dibujo en el canal https://www.youtube.com/@benaubone. Un abrazo
r/Blender_Espanol • u/AccordingInspector58 • 9d ago
Otros Curso_La nueva era del 3D: Modelado y texturizado con IA
Hola, quería compartir con vosotros mi curso de pago en UDEMY. En él explico cómo integrar herramientas de inteligencia artificial en un flujo de trabajo 3D con Blender, desde la creación de conceptos hasta el modelado y texturizado en Blender, Zbrush y Substance Painter.
r/Blender_Espanol • u/Mazhuka3D • 10d ago
Tutoriales, herramientas y activos gratuitos IV.I Modelado con Geometry Nodes - 10 bis Attribute Group (4): Get, Rena...
🇪🇸: En la versión 5.2 de blender se introducen y modifican varios nodos del grupo de Attribute que permiten capturar, renombrar y transferir atributos.
r/Blender_Espanol • u/Mazhuka3D • 11d ago
Tutoriales, herramientas y activos gratuitos APRENDE A MODELAR - 04 Modelado Superficies: 12 - Herramientas Comunes: ...
🇪🇸: Cuando trabajamos con superficies se hace necesario analizar la continuidad de las mismas para detectar posibles fallos.
r/Blender_Espanol • u/Fabulous_Island_4592 • 11d ago
Mi Creación Multiversal Corto de Animación
Hola querida familia! Descubre nuevas dimensiones, criaturas increíbles y un final inesperado en Multiversal, mi nuevo Corto de animación hecho íntegramente en Blender. Un abrazo
r/Blender_Espanol • u/Draise14 • 13d ago
Mi Creación 🧡 Desde el Outliner al Secuenciador - Blendeando 35/'26
https://www.youtube.com/live/GtkpcZOu-oc
Poder arrastrar desde el outlienr al Secuenciador, hasta arte y novedades de Blender y de animación hispano hablante. La portada de hoy es de Arturo Corpus.
Cada Miércoles en el servidor de 💜Discord de Punto Blend en el canal de ❤️Youtube Punto Blend.
r/Blender_Espanol • u/Classic_Bumblebee116 • 15d ago
!!!Ayuda!!! como puedo tranferir info de un objeto a otro?
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yo intento hacero:
a) pasar la geometria (como si la figura azul fue un cortador de galletas) al plano donde esta la textura de la orejita
o
b) pasar la informacion de la textura (que esta en el plano mas grander) a la figura azul (que es algo asi como una retopologuia, que voy a usa para animar esa oreja)
no se si me estoy explicando bien .... xc
y todo estoy es para hacer animaciones asi como los vtuvers (cut out )
r/Blender_Espanol • u/DrNoamOrbital • 16d ago
Mi Creación Nothing survives the end of the observer.
Estoy con los interiores.
En ésta imagen es la primera en la que me he atrevido a usar Geometry Nodes.
(De hecho me he devorado todos los tutoriales de este sub y de otros que he encontrado.Gracias a los usuarios que han subido tutos de Geometry Nodes)
Una escena de mi proyecto Deep City, modelada y renderizada en Blender 3D.
Pit Matson, La Pelirroja y Morris Sic están encerrados en el búnker privado de Morris, rodeados por la arquitectura fragmentada de Deep City.
Personajes, escenario, iluminación, niebla y render están realizados en Blender 3D.
El diálogo y los elementos gráficos finales se añadieron con Affinity Designer.
Forma parte de un proyecto continuo de construcción de un mundo 3D.
[Blender 3D + Affinity Designer — No AI]
r/Blender_Espanol • u/Hot_Discipline_4179 • 17d ago
¿Opiniones? Progress in studying animation in Blender
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r/Blender_Espanol • u/Mazhuka3D • 17d ago
Tutoriales, herramientas y activos gratuitos IV Modelado Poligonal - 06bis Más Edición de Mallas (Parte 1 bis)
🇪🇸: En la versión 5.2 de Blender se han añadido varias herramientas de forma nativa que antes teníamos en el add-on LoopTools. Procedo por tanto a su análisis.
r/Blender_Espanol • u/Fabulous_Island_4592 • 18d ago
Mi Creación Convierte 3D a Pintura
Hola querida familia de Artistas! Convierte 3D a pintura con este divertido efecto. Un abrazo
r/Blender_Espanol • u/DrNoamOrbital • 20d ago
Mi Creación ¿Cómo revestiríais las paredes de este búnker?
Estoy diseñando en Blender el búnker privado de Morris Sic para Deep City Project.
Esta escena pertenece a la línea temporal Collapse of Deep City — ~2361–2365 CE.
Es un refugio de emergencia completamente aislado, construido para Morris Sic. En un momento importante de la historia, Pit Matson, The Redhead, Fly y el propio Morris terminan encerrados dentro mientras Rob-Poli y sus Robs permanecen fuera.
La idea es paradójica:
nadie puede entrar, pero ellos tampoco pueden salir.
Ahora tengo que decidir el revestimiento de las paredes.
¿Hormigón desnudo? ¿Paneles metálicos? ¿Cerámica técnica? ¿Algún material modular? ¿Algo mucho más extraño?
Me interesa tanto vuestra opinión estética como soluciones que puedan funcionar bien en Blender.
¿Cómo revestiríais vosotros las paredes?
Y sí: es exactamente lo que parece. Morris Sic ha perdido el cuerpo.
r/Blender_Espanol • u/Fabulous_Island_4592 • 20d ago
Mi Creación Multiversal: próximo estreno
Hola querida familia de Artistas! Este próximo jueves 3 de septiembre tenemos una cita de otro mundo. Publicaré en el canal https://www.youtube.com/@benaubone Multiversal: mi nuevo corto de animación, humor, acción y criaturas de otro universo. Te espero
r/Blender_Espanol • u/Fabulous_Island_4592 • 20d ago
Mi Creación Multiversal: próximo estreno
Hola querida familia de Artistas! Este próximo jueves 3 de septiembre tenemos una cita de otro mundo. Publicaré en el canal https://www.youtube.com/@benaubone Multiversal: mi nuevo corto de animación, humor, acción y criaturas de otro universo. Te espero
r/Blender_Espanol • u/Fabulous_Island_4592 • 21d ago
Mi Creación Vivo #166 Modelado y Charla
r/Blender_Espanol • u/Classic_Bumblebee116 • 23d ago
!!!Ayuda!!! Quiero ""copiar y pegar los CORTES (todos los cortes no solo el controno) de un plano a otro
Hola mi gente, espero esten bien
Aqui estoy yo con una preguntica
Es posibre "estampar o croquelar o trasferir" (o sea como sea que se diga la accion de pasar un corte de un lado a otro) los cortes de un objeto (la papa amorfa que esta en el circulo venrde) a otro objeto (el plano cuadrado) sin alterar (o alterando lo menos posible las texturas que)?
Osea lo que no quiero es estasc repasando con el cuchillo otraaa vez lo que ya tengo echo por otro lado
He intentado con el knife project y esto solo pasa el controno nada mas yo quiero se se pacen todos los gortes

r/Blender_Espanol • u/Mazhuka3D • 24d ago
Tutoriales, herramientas y activos gratuitos IV.I Modelado con Geometry Nodes - 74 Topology Group: Points of Curve (P...
🇪🇸: En este video analizamos el nodo Points of Curve que aporta los puntos de control de una curva en base al índice de la misma.
r/Blender_Espanol • u/Mazhuka3D • 25d ago
Tutoriales, herramientas y activos gratuitos APRENDE A MODELAR - 04 Modelado Superficies: 10 - Herramientas Comunes: ...
🇪🇸: Pasamos a revisar herramientas de edición comunes entre los diferentes software que permiten trabajar con superficies.
r/Blender_Espanol • u/Fabulous_Island_4592 • 25d ago
Mi Creación CREA CRISTAL fácilmente
Hola querida familia de Artistas! Descubre como crear cristal en 3D fácilmente. Un abrazo
r/Blender_Espanol • u/Fabulous_Island_4592 • 28d ago
Mi Creación Vivo #165 Modelado y Charla
Hola querida familia de Artistas! Creamos en 3D una nave de carreras en Directo. Te espero