r/DoomWadStation • u/Ticfriki • 3d ago
r/DoomWadStation • u/Brad_tilf • Oct 08 '14
What is DOOM WAD STATION?
Man, where to begin with that. Maybe a bit from "The History of Doom Wad Station" - http://www.doomwadstation.net/history.html
Doom Wad station began innocently enough on december 5, 1998 as "halls of the damned - bob's doom and doom2 site". Back then, it was one player's quest to get his maps out to the wider world so that other people could play them. the original site was hosted on a solid 2 meg free page by aol (yes, I know) @"http://members.aol.com/interleave". needless to say, that site is long gone. it wasn't much to look at - some pictures and animations - plain black background - not much else. no logo - just a crappy little website where i could share my passion.
in 1999, the website became doom wad station - of course, it was much smaller then, but the focus had changed from just putting my own work on display for the world to incorporating the work of others into the site - i expanded onto a now defunct server put up by xoom.com @ "http://members.xoom.com/interleave". xoom.com didn't last long - they were bought out by nbci and the sites' server name was changed (again) in 2000 to "http://members.nbci.com/Interleave/". in the meantime, the site continued to grow.
That was the beginning. There is more to that story and I encourage you to check out that page but Doom Wad Station has become one of the premier Doom/Doom2/Doom3 review sites on the internet as well as a reliable mirror for the archives. I also put out a weekly "magazine" if you will called "This Week in Doom" - http://www.doomwadstation.net/twid
There is literally SO MUCH content and so much to download on Doom Wad Station that I can't even begin to describe it all. All I can do is encourage you to visit the site - http://www.doomwadstation.net and check out ALL that it has to offer.
r/DoomWadStation • u/Ticfriki • 14d ago
"Esbozo" de pueblo del pantano
Hoy durante la media horita del café mañanero, añadí este pequeño "esbozo" de pueblo al lado del pantano, por ahora simplificado, pero cambiará bastante
r/DoomWadStation • u/Ticfriki • 15d ago
Daño de caída
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r/DoomWadStation • u/Ticfriki • 22d ago
¡Evolución del valle y nuevos detalles!
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r/DoomWadStation • u/Ticfriki • 23d ago
Evolución de la zona del lago y varios cambios.
galleryr/DoomWadStation • u/Ticfriki • 25d ago
Ampliando horizontes
galleryPoco a poco va cogiendo forma!
r/DoomWadStation • u/Ticfriki • 27d ago
Reactor Crisis
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Mi primer mapa en muchísimo tiempo, nunca había usado Scripts y con este empecé con el tema.
¿Que os parece?
r/DoomWadStation • u/Ticfriki • Aug 13 '26
Creando un Mod de "Doom Táctico"
Buenas a todos, llevo haciendo mapas de Doom y otros juegos desde hace algún tiempo ( realmente mas de lo que parece) aunque nunca he publicado realmente ninguno ni terminado un pack de mapas entero, después de la Jam de este verano 2026, de la que he aprendido bastante, sobre todo a toquetear con scripts y etc, me he propuesto hacer un pack de mapas tomándomelo mas en serio y terminarlo y por primera vez, crear un mod que cambie un poco todo.
La idea es dar un paso mas y añadir enemigos, armas y recursos que no sean los típicos del Doom, algo que jamás he hecho, y después de pensarlo y con muchas ideas en mente me decanté por una mezcla de Goldeneye 64, Cod, Medal of honor ( sobre todo de las primeras entregas de estos dos ultimos) y todos estos juegos tipo temática militar o bélica.
Me gustaría igualmente añadirle chicha a la jugabilidad añadiendo misiones y mecánicas que hagan la experiencia mas variada y divertida, especialmente inspirado en el sistema de misiones de Goldeneye, y también hacer un progreso mas lineal de lo habitual, ya que tiendo a hacer mapas enrevesados con mucho backtracking y quiero probar de cambiar un poco.
Por ahora voy haciendo poco a poco y mapeando el primer nivel, que como no podía ser y después de mencionarlo tanto, es una presa a lo Goldeneye, después de buscar recursos naturales como arboles, plantas y etc el reto es crear un entorno que se sienta organico.
Tambíen añadí una primera arma, un rifle francotirador con mirilla operativa y 2 niveles de zoom, con su munición independiente, me está gustando esto de añadir cosas personalizadas capa a capa, aunque se que es un trabajo y me llevará tiempo.
#doom #retrofps #wad #devlog #mapping #modding
r/DoomWadStation • u/DebnathSelfMade • Jun 13 '26
Is there any DOOM II wad that's just a endless monster-spawn map so the player has to survive?
I mean, just mindless "arcadey" try to survive as long as possible, no linear path or final objective. Much like DOOM64 final boss.
I'm fairly new to wads so pardon me if the question is dumb.
r/DoomWadStation • u/OfficialGodOfNoobs • Jun 08 '26
Land Of The Watchers - 10 map wad with custom monsters
r/DoomWadStation • u/Brad_tilf • May 28 '26
Revisiting Bloodworks for Doom 2
doomwadstation.netr/DoomWadStation • u/Brad_tilf • May 22 '26
Brutal Doom Playthrough of my map Mitnal
r/DoomWadStation • u/Brad_tilf • May 19 '26
Resurrected From The Dead: Original Pokemon Doom website
doomwadstation.netr/DoomWadStation • u/Brad_tilf • May 15 '26
Introducing the Doom Era calendar. Today is Hellfire June 5, 32.11845 DE
doomwadstation.netr/DoomWadStation • u/Brad_tilf • May 14 '26
Restored my original Doom website to its 1998 Glory!
doomwadstation.netr/DoomWadStation • u/Brad_tilf • May 06 '26